Br:Teclas

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Geral

setas ↑ e ↓ move acima a abaixo através dos menus
setas ← e → muda o valor atual
< e > (ponto e vírgula) muda o valor atual
ESPAÇO ou ENTER Entra em um sub-menu
ESC Retorna para o menu anterior
A-Z 0-9 Digita números e texto, use backspace para apagar números e texto
- (menos) alterna entre números positivos e negativos
CTRL+C Copia o valor selecionado
CTRL+V Cola o valor selecionado
CTRL+ESPAÇO Quando editando texto, traz um menu de caracteres especiais

Editor de Mapa

todos os modos

↑ → ↓ ← move o cursor
ALT ↑ → ↓ ← rola a tela inteira
SHIFT ↑ → ↓ ← move o cursor muito rápido
F1 muda para o modo ladrilho de mapa
F2 muda para o modo parede (passabilidade)
F3 muda para o modo porta
F4 muda para o modo NPC
F5 muda para o modo mapa de inimigos
TAB liga e desliga uma caixa que permite ver qual porção do mapa você está vendo.

modo ladrilho de mapa

SPAÇO coloca um ladrilho
< e > (ponto e vírgula) muda o ladrilho que você vai colocar
ENTER traz um menu de ladrilhos disponíveis, setas para selecionar, ENTER novamente para confirmar
CAPSLOCK faz o ladrilho selecionado ser o mesmo que está sob o cursor
CTRL+F preenche a tela com o ladrilho atual.
CTRL+R substitui todos os ladrilho pelo que está sob o cursor
~ mostra o mini-mapa
CTRL+H move a localização inicial dos heróis
1 ou 2 marca um ladrilho como animado
CTRL+1 ou CTRL+2 anima todas as cópias do ladrilho selecionado
CTRL+D liga ou desliga a passabilidade padrão
CTRL+L habilita ou desabilita camadas
PgUp e PgDown muda a camada na qual você está trabalhando
CTRL+J desloca a camada atual

modo parede

ESPAÇO faz um ladrilho intransponível. ESPAÇO novamente o faz transponível
CTRL ↑ faz o ladrilho intransponível por cima.
CTRL ↓ faz o ladrilho intransponível por baixo.
CTRL ← faz o ladrilho intransponível pelo lado esquerdo.
CTRL → faz o ladrilho intransponível pelo lado direito.
H marca o ladrilho como ladrilho de dano. São usadas para causar dano ao herói quando pisa nelas
A faz este ladrilho especial para veículos (Default Airship não pode pousar aqui)
B faz este ladrilho especial para veículos (Default boat pode aportar aqui)
O faz um ladrilho sobre a cabeça. Estes ladrilhos serão desenhados por cima dos sprite ao invés de por baixo. Isto é obsoleto. Você deve usar camadas (layers) no editor de ladrilhos

modo porta

ESPAÇO Coloca uma porta (ou remove uma porta existente)
ENTER Cria ou edita um link para esta porta

modo NPC

< e > (ponto e vírgula) Escolhe qual NPC colocar
ESPAÇO Coloca um NPC
Se você pressionar espaço sobre um NPC que já colocou, ele será removido
CTRL ↑ Coloca um NPC virado para o Norte. outros NPCs no ponto não serão removidos
CTRL ↓ Coloca um NPC virado para o Sul. outros NPCs no ponto não serão removidos
CTRL ← Coloca um NPC virado para o Oeste. outros NPCs no ponto não serão removidos
CTRL → Coloca um NPC virado para o Leste. outros NPCs no ponto não serão removidos

modo mapa de inimigos

< e > (ponto e vírgula) Escolhe qual formação de inimigos colocar. (0 para apagar)
SPACE Coloca um conjunto de formação
CTRL+F define a formação atual em todos os ladrilhos na tela

Editor de sprite

Revise.png
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Editor de ladrilhos

...etc...


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