Br:Caminhada graf

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Certo, use ESC para voltar para o menu de gráficos, e selecione "Draw Walkabout Graphics".

Figuras de caminhada são as pequenas figuras usadas para heróis e NPCs no decurso do mapa. Cada personagem usa oito figuras, duas para cada uma das quatro direções. Olhe no topo do lado direito da tela. Vê onde diz Up A? Aperte a seta direita, e isto irá mudar. Comece com Down A do Set 0, e aperte ENTER para começar a editar.

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O programa de desenho de sprites parece um pouco diferente do que o editor de tira de mapa, mas ele funciona da mesma maneira. A diferença importante é que enquanto tiras de mapa podem usar qualquer das 256 cores disponíveis, Sprites podem ter apenas um paleta de 16 cores.

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A grande paleta de cores é sua "Master Palette" (paleta principal). A pequena paleta de cores abaixo é sua "current palette" (paleta atual). Você vai usar estas 16 cores para desenhar sua figura. A primeira cor, Preto, é transparente. Clique em uma das outras cores na sua paleta, digamos, Verde. Agora verde é sua cor atual. Se você quiser mudar aquela cor da paleta para outra coisa, você pode clicar na sua paleta principal para mudá-la.

Os controles na edição de sprite são como segue:

  • Setas movem seu cursor
  • BARRA DE ESPAÇO coloca um pixel, preenche uma area ou começa/termina uma linha ou caixa
  • Segurar ALT e pressionar as setas altera sua paleta de cor atual
  • Ponto e vírgula mudam a cor da paleta com a qual você vai desenhar
  • ENTER ou clique-direito iguala a cor atual com o pixel sob o cursor
  • TAB Começa uma caixa. Dimensione a caixa com as setas, e termine com a BARRA DE ESPAÇO.
  • [ e ] selecionam sua paleta atual
  • CAPSLOCK + setas movem a figura inteira
  • D muda para a ferramenta "Draw" (desenho)
  • B muda para a ferramenta "Box" (caixa)
  • L muda para a ferramenta "Line" (linha)
  • F muda para a ferramenta "Fill" (preenchimento)
  • BACKSPACE inverte a imagem
  • CTRL+C copia a figura (copiar e colar funcionam somente no CUSTOM. Você não pode copiar e colar para e de outros programas)
  • CTRL+V cola a figura
  • CTRL+T cola a figura transparentemente
  • ALT+C copia a paleta
  • ALT+V cola a paleta
  • I permite a você importar um arquivo BMP de 16 cores
  • Aperte ESC quando terminar

Usando a ferramenta círculo, a ferramenta preenchimento e a ferramenta linha, vamos fazer um personagem simples.

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Talvez ele não seja muito bonito de se ver, mas é um começo. Apert ESC para voltar para o menu de caminhada.

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Oops! O que você faz se você acidentalmente desenhou uma figura face para baixo no quadro marcado Up A (figura face para cima). Figuras face para baixo devem ir nos quadros marcados Down A e Down B. Sem problema, apenas aperte CTRL+C para copiar a figura que você acabou de desenhar, mova o cursor sobre o quadro Down A, e aperte CTRL+V para colar. Faça isto novamente para Down B.

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Agora você precisa desenhar o restante das figuras para este conjunto, para cima, direita e esquerda.

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Agora vamos dizer que não gostamos das cores que usamos. Não é necessário desenhá-lo de novo, vamos apenas criar uma nova paleta. Escolha uma das figuras para voltar no modo de desenhar. Vê o retângulo largo logo abaixo da palavra Pal 0? É a sua paleta atual. Escolha a próxima paleta pressionando ] ou clicando na seta à direita de Pal 0. Não se preocupe! Sua figura não foi apagada! A nova paleta está apenas vazia. Clique em um quadro na paleta atual, e atribua uma cor a ele clicando em uma cor na paleta principal. Preencha sua nova paleta com cores.

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Você pode querer parar agora e fazer umas poucas paletas de cores que acha que podem ser úteis depois. Projete suas paletas cuidadosamente, então você pode reutilizá-las para várias figuras diferentes, desde que há um máximo de 100 paletas, e você vai ter mais figuras se estiver fazendo um jogo longo.

Se você não tiver sua figura centralizada, você pode realinhá-la segurando CAPSLOCK e pressionando as setas.

Como com tiras de mapa, você pode copiar e colar com CTRL+C e CTRL+V e você pode também copiar paletas com ALT+C e as colar com ALT+V.

E finalmente, você pode espelhar a figura com BACKSPACE. Eu achei isto muito útil para poupar tempo desenhando. Desenhe figuras viradas para a esquerda, copie-as para os quadros da direita, e as inverta! HaHa!

Este mesmo processo aplica-se para todas os sprites -- isto significa caminhada, heróis, inimigos, armas, e ataques. A única diferença é o tamanho das figuras e o número de figuras num conjunto.


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